ゲーミフィケーションとは

ゲーミフィケーションとは、ゲームのメカニクス・要素をゲーム以外の活動に適用することです。カスタマーサービス、マーケティング、営業、教育コンテンツなど、数多くの環境で応用できます。

カスタマーサービスにおけるゲーミフィケーションの効果

カスタマーサービスでゲーミフィケーションを使用することで、以下の効果が期待できます。

  • エンゲージメント向上: エージェント(担当者)のやる気を引き出す
  • 健全な競争の促進: チームと個人間の良い意味での競争
  • 生産性の向上: 目標達成へのモチベーション強化
  • コラボレーション促進: 共通目標達成のためのチームワーク

カスタマーサービスは反復的で困難な仕事であるため、エージェントは高いパフォーマンスを続けるためにモチベーション、承認、評価を必要としています。ゲーミフィケーションは、人々の競争への自然な傾向を活用してパフォーマンスを向上させます。

LiveAgentのゲーミフィケーション機能

LiveAgentのゲーミフィケーション機能は、チーム内で称賛、モチベーション、エンターテインメント、生産性向上、コラボレーションを促進するように設計されています。

1. 報酬・バッジシステム

エージェントの行動や成果に応じて、特定のバッジを配布できます。

バッジの例:

  • Speedy Gonzales: 最速応答を達成
  • Hard Worker: 最多チケット処理
  • Helpful: 高い顧客満足度評価

バッジは日次で更新され、カスタマイズも可能です。表彰や履歴評価にも活用でき、エージェントの定着率・パフォーマンス向上につながります。

2. レベルシステム

エージェントが一定の成果を上げるごとに、レベルが昇格します。

レベルの例:

  • Novice(初心者)
  • Professional(プロフェッショナル)
  • Expert(エキスパート)
  • King of Customer Support(カスタマーサポートの王)

達成したレベルは永続化し、やりがいとスキル向上の証として機能します。管理者は社風や人事施策に合わせてレベルの名称・条件を柔軟に設定できます。

3. ベンチマークとリーダーボード

エージェントのパフォーマンスをリアルタイムで可視化します。

  • リーダーボード: チーム内でのランキング表示
  • ベンチマーク: 目標値との比較
  • 統計データ: 対応件数、応答時間、顧客満足度など

ゲーミフィケーションの実践的メリット

生産性向上

明確な目標とフィードバックにより、エージェントの生産性が向上します。

  • 対応件数の増加
  • 応答時間の短縮
  • 一次解決率の向上

モチベーション向上

達成感と承認により、エージェントのモチベーションが維持されます。

  • 日々の業務に楽しさを追加
  • 小さな成功体験の積み重ね
  • チーム内での認知・称賛

サービス品質の改善

競争と目標設定により、サービス品質が自然と向上します。

  • 顧客満足度の向上
  • 対応品質の均一化
  • ベストプラクティスの共有

離職率の低下

やりがいのある職場環境により、エージェントの定着率が向上します。

  • 仕事への満足度向上
  • キャリア成長の可視化
  • チームへの帰属意識

導入のポイント

ゲーミフィケーションを効果的に導入するためのポイントです。

  1. 目標設定: 達成可能で意味のある目標を設定
  2. 公平性: すべてのエージェントに公平な評価基準
  3. フィードバック: リアルタイムでの進捗確認
  4. 報酬: 達成に対する適切な報酬・認知
  5. 継続性: 長期的なモチベーション維持の仕組み

まとめ

ゲーミフィケーション機能は、従来の管理手法では難しい「内発的モチベーション」を引き出し、チーム全体のパフォーマンス向上を実現する革新的なアプローチです。

SmartWebのLiveAgentに搭載されたゲーミフィケーション機能を活用することで、エージェントのやる気を引き出しながら、カスタマーサポートの品質向上を実現できます。